Nog meer pakkend (engaging) plusteken interactief zijn den doorontwikkelingen volumetric plusteken metaverse video plusteken audio. Diegene waren onder meer zichtbaar op den recent gehouden IBC-beurs te den RAI te Mokum. Zowel is er tussentijds alreeds eentje eerste metaverse-ziekenhuis.

Beleven, geoefend plusteken verkennen

Jou kunt ie iedereen doceren, oplezen, bekijken of smaken uitrichten maar den beklijffactor schenkkan behoorlijk tegenvallen. Ie zelf beleven, te eentje realistische vorm geoefend plusteken interacteren met den gebeurtenissen biedt eentje royaal betere leercurve. Noch exclusief gedurende games plusteken ie entertainment plusteken ie onderwijs maar zowel gedurende wetenschappelijk research plusteken gedragsbeïnvloeding.

Hoe werkt eentje ziekteproces, eentje virus of veroudering precies? Watten uitrichten medicijnen op moleculair niveau plusteken hoe ontwikkel jou eigenlijk wasgoed werkende farmaca op individueel niveau? Watten uitrichten bestraling, warmte- plusteken laserbehandeling? Voer eentje operatie vooraf virtueel uit of gewoonte dit techniek voordat optimaal zicht tijdens den daadwerkelijke treatment. Bekijk gezondheidsscenario’s plusteken den stemkracht van den klimaatcrisis plusteken toxische verontreiniging.

Maar zowel: welke interventies doordringen eigenlijk ie gewenste doelwit? Plusteken voornamelijk: hoe schrede jou eentje gezondheidsbeleving toe wegens leefstijl positief te veranderen. Dat alles schenkkan met ware engagement plusteken immersive beleving via metaverse plusteken volumetric video.

Volumetric video

Den term volumetric heeft weinig met volume plusteken des te meer met den driedimensionale weergaveruimte te maken. Te principe is volumetric video eentje opnametechniek (capture) diegene eentje 3D-ruimte (volume of space), object of vorm realtime digitaliseert. Diegene tweedehands daarvoor eentje reeks (array-opstelling) van camera’s gepositioneerd rondom den opnamesetting. Den aldus opgenomen beeldhouwwerken plusteken rumoer gaan rechtstreeks te 3D ie web op of zoals eentje cloud-omgeving, ie mobieltje, social media, games plusteken virtuele werelden.

Ie bijzondere aan volumetric video is dat ie doorgegeven 3D-eindproduct noch eentje vast bekijkpunt of gezichtshoek heeft. Den eindgebruiker heeft den vrijheid wegens ie aangeboden driedimensionale videomateriaal zoals believen van alle kanten te bekijken. Dat verstrekken eentje hogere belevingswaarde plusteken zelfs onderdompeling (immersive) te den toneel of virtuele wereld. Ideaal voordat ie zelf percentage uitmaken van den video- of filmische ervaring, VR/AR/MR, sportwedstrijden, gaming plusteken onderwijs of training.

Plusteken den 360 graden video dan? Diegene techniek maakt ie weliswaar mogelijk wegens den gehele toneel te 360 booggraden op te nemen, maar schept geen realtime belevende diepte zoals volumetric video welnu doet. Jou wordt mits ie ware den regisseur van jouw inherent videoscene of filmrolletje plusteken den daaraan gekoppelde immersive beleving. Ofwel: bleef ie inherent vlees te volumetric video.

Tussentijds zijn er alreeds verschillende toepassingen vacant. Bijvoorbeeld 1 op 1 interactie met eentje favoriete sporter, uitvoerder, entertainer of rolmodel te den inherent woonkamer. Of ie trainen van werknemers, hoogwaardige klantenservice diegene interactief meekijkt watten ie probleem is, diagnose op afstand (producten plusteken medisch), promoten, hologrammen plusteken inwonende communicatie. Relatief verrassend zijn entertainmentparken, musea, games plusteken tv-shows.

Den achterliggende techniek is opgebouwd uit:

  1. Hoogwaardige uniforme camera’s te eentje rig-bevestiging rondom ie thema. Diegene nemen ie mikpunt uit alle mogelijke richtingen op.
  2. Elke output van den afzonderlijke camera’s wordt precies gesynchroniseerd plusteken herschrijven totdat eentje 3D mesh (= ie samengestelde beeld).
  3. Dit 3D mesh gaat zoals den uitvoer voordat virtuele omgevingen, games plusteken uitzending op social media tv-kanalen.

Watten levert volumetric video nu te den praktijk op? Dit techniek verandert den wijze waarop cineasten hun vertelsel zei, ogen te interactie voetstappen met den media plusteken productieteams gaan werken. Ofschoon met alreeds eentje belangrijke bijdrage voordat realtime immersive video. Voordat den medische wereld plusteken gezondheidsbeleving eentje belangrijke tool gedurende den vroeger geschetste toepassingen, trainingen, telemedicine plusteken Medische Internet of Things (MIoT)plusteken preventieve doelgebieden.

Metaverse te video

Metahumans, Virtual, Augmentend plusteken Mixed Reality vormen samen ie Meta-universum te videoland plusteken op ie 3D internet. Ene algemene definitie van ie Metaversum is ‘eentje parallel universum, waar jou jou digitale leven doorbrengt’. Dit is eentje plek waar jij plusteken andere mensen eentje avatar hebben, plusteken waar jou interacties hebt met den avatars van den andere deelnemers. Diegene deelnemers hanteren via hun mobieltje, tv-kanaal of gameconsole avatars, objecten plusteken digitale valuta. Ie verdiende e-geld komt zoals alle waarschijnlijkheid terecht op eentje blockchain. Voordat 2024 wordt den markt voordat metavers geschat op 800 miljard dollar. Den markt plusteken ontwikkeling voordat videometaverse is tussentijds te volle tempo. Diverse startups, alreeds bestaande ontwikkelingen plusteken vereiste be toekomstsperspectieven.

Interactieve immersive videobeelden spelen te ie metaversum eentje voorname rol.

Interactieve immersive videobeelden spelen te ie metaversum eentje voorname rol. Disney (onder meer met den Strak Wars-serie The Mandalorian) integreert dit technieken alreeds te den inherent videoproducties met mits doelwit den ogen interactiever plusteken meer immersive te betrekken gedurende haar films.

Zowel te Stranger Things van Netflix zijn alreeds imponerende toepassingen van metaverse te bewonderen. Ter ie spel Fortnite is ie alreeds dagelijkse kost. Voordat den gezondheidszorg plusteken medische toepassingen geldt idem: treedt eigenlijk te onderdompelen interactie met pathologie, herstel plusteken leefstijl.

Metahumans

Den avatars zijn geen geanimeerde spelfiguurtjes meer, maar real live (inter)acterende plusteken belevende kunstmatige mensen, den metahumans. Den bewegingen plusteken stemmen zijn noch of nauwelijks meer van eigenlijk te onderscheiden. Hiertoe is eentje compleet nieuwe animatie-industrie voortkomen. Voordat den gezondheidszorg plusteken medische toepassingen geldt idem: treedt eigenlijk te onderdompelen plusteken levensechte interactie met pathologie, herstel plusteken leefstijl.

Opmerkelijk is dat op den virtuele opnameset ie groene keying-scherm te den oorzaak gaandeweg wordt vervangen ingevolge LED-techniek met eentje appart scherm of complete muur (Wall). Flexibeler, precies op den sfeer of stemming over te regelen eentje geen storende reflecties.

Voorts spreekt men tegenwoordig overheen Extended Reality (XR) eentje samenstel voordat VR, AR plusteken MR. Plusteken te geval van televisiekanaal netwerktoepassingen met patiënten den connectected patient experience.

Nieuwe optiek met volumetric, metaverse

Samenvattend bieden volumetric video plusteken metaverse eentje nieuwe plusteken effectieve optiek van ziekte, treatment plusteken gezondheid plus ie MIoT. Vooruitzien, huis onbegrip van, doeltreffender kunnen ingrijpen plusteken eigenlijk interactief aan den slag met den inherent leefstijl. Ene ware uitdaging voordat den curatieve plusteken preventieve medische wereld.

ICT&health congres 2023

Op 30 januari 2023 trapt ICT&health ie nieuwe zorgjaar over met ie jaarlijkse vitaal plusteken vooraanstaand zorgcongres overheen den zorgtransformatie.
Zowel present zijn? Reserveer dan snel uw entreeticket