Den exacte definitie van den Metaverse verandert nog non-stop. Den Metaverse is er nog noch, maar techreuzen mits Facebook – oftewel Meta – Microsoft, Apple plus Google investeren veel strafbaar ter den ontwikkeling ervan. Aangenomen wordt dat den Metaverse in 2024 ene markt zullen vertegenwoordigen van 800 miljard dollar.
Ie is werkelijk te vergelijken met ie internet ter den jaren negentig van den vorige eeuw. Dat wasgoed ene informatiesnelweg waar jouw via ene zoekmachine kennisgeving kon zoeken op verschillende websites. Wij hadden waarna nog geen idee waar ie internet zichzelf zoals toe zullen uitbouwen totdat waar wij nu zijn met social media, webwinkels plus bijvoorbeeld sites mits Wikipedia plus Flitsmeister. Wij staan mogelijk op dit uur op eenzelfde positie ten opzichte van den Metaverse.
Veel experts beschouwen den Metaverse mits ene driedimensionaal proefje van ie internet. Eentje parallel universum, waar jouw jouw digitale leven doorbrengt. Eentje plek waar je er uit ziet zoals jij wilt doorheen ene doorheen jou zelf gecreëerd personage, ene zogenaamde avatar, diegene interacties heeft met andere avatars, winkels, theaters, werkelijk met den gehele vorm, nipt mits ter ie échte leven.
Metaverse plus Second Life
Eentje mooie vergelijking valt te maken met den virtuele wereld van Second Life. Misschien kunt u zichzelf dit hype rond dit ‘spel’ ter 2007 nog herinneren? Eentje wereld waar u met uw zelfgemaakte avatar doorheen kon varen plus met andere mensen kon interacteren plus spelletjes kon uitrichten. Jij kon er ene stukje onderbouwing kopen plus er ene stulp toenemen. Dat kon jouw vervolgens weer verkopen plus ie verdiende strafbaar omruilen voordat werkelijke dollars. Multinationals mits Coca-Cola, Nike plus Philips openden er zelfs kantoren.
Tegenwoordig zijn er vergelijkbare virtuele werelden diegene alreeds veel voorts geëvolueerd zijn. Roblox bijvoorbeeld. Ik ben ginds zowel over plus toe te vinden met mijn avatar wegens ginds knus met mijn nageslacht tezamen avonturenspellen te spelen. Intact komisch wegens ongeacht mekaar op den canap te zitten plus opeens ene klasgenootje vanaf zijn inherent stulp aan te zien sluiten. Vanaf dag spelen er tientallen miljoenen toneelspelers wereldwijd plus ter den VS speelt meer dan den tweede van den nageslacht onder den 16 schooljaar dit spel. Plusteken er zijn meer van dit soort platformen, zoals Fortnite, World of Warcraft plus Minecraft.
Verbonden virtuele werelden
Voordat den Metaverse zullen jouw jouw ene verbinding tussen alreeds diegene virtuele werelden willen voorstellen. Waarbij jouw van den ene zoals den andere gaat met idem avatar, met dezelfde kleren aan plus dezelfde virtuele attributen via jouw diegene jouw gekocht hebt met cryptovaluta diegene overal goedgekeurd wordt. Zonder dat jouw lichamelijk van positie verandert.
Jij kunt ginds vervolgens andere mensen ontmoeten ter ene wereld diegene lijkt op den werkelijke wereld. Daarginds promoten nieuwe technologieën zoals Virtual plus Augmented Reality-brillen via, diegene jouw nuchter ie sentiment geven dat jouw ginds bent met andere mensen. Plusteken ie gaat voorts dan ie spelen van spellen. Zowel bijvoorbeeld tezamen zoals ene virtueel muziekstuk gaan, zoals de concerten diegene nu alreeds ter Fortnite wordt gegeven. Plusteken den eerste vergadertools ter den Metaverse zijn er zowel alreeds, zoals Meta’s Horizon Workrooms, waarbij iedereen vanuit zijn inherent werkplek aansluit ter dezelfde virtual meeting slagroom.
Waarde voordat den zorg?
Ter den coronacrisis zijn wij veel meer online gaan uitrichten. Wij hebben gemerkt dat er intact veel schenkkan, maar zowel dat ie mekaar lichamelijk ontmoeten weliswaar écht verschillend is. Den Metaverse zullen dit verschillen welnu ooit ene stuk kleiner kunnen maken of wellicht zelfs uitrichten wijken. Ofwel: dat via den Metaverse mekaar ontmoeten of ergens heen gaan noch onderdoet voordat ie er lichamelijk zoals toe gaan.
Denken jouw ooit ter watten dit drempelverlaging schenkkan uitrichten voordat ie bevechten van verlatenheid omdat iemand diegene zijn stulp noch uit schenkkan weliswaar ‘nuchter’ mensen schenkkan ontmoeten! Plusteken zoals u weet is er uitgebreid wetenschappelijk bewijs voordat de negatieve effecten van verlatenheid op den mentale plus fysieke gezondheid.
Omdat er ter den Metaverse sprake is van virtuele werelden, realisatie er ook mogelijkheden diegene er ter den fysieke wereld noch zijn. Bijvoorbeeld dat ene zorgverlener razendsnel via den mensen ‘thuis’ schenkkan komen zonder zichzelf lichamelijk te verschuiven. Plusteken watten te denken van groepsbehandelingen? Iedereen schenkkan vanzelf via mekaar komen wegens treatment te krijgen. Ter theorie zullen dat iedereen intact inderdaad kunnen werken.
Zullen dit den toekomstige problemen van veroudering plus verhoging van zorgvraag enerzijds plus ie tekort aan zorgprofessionals daartegenover kunnen opvangen? Den tijdstip zullen ie leren, maar permitteren wij er vooral met open vizier ingaan. Verdiep jouw ter den mogelijkheden diegene er aan komen met den Metaverse plus denken actief mee. Ik ben van opinie dat er louter oplossingen komen diegene ie liefste werken voordat den zorg mits wij met onze inhoudelijke zorgbril blijven loeren plus meedenken!
Met harmonie aan Bart Collet voordat ie meedenken plus jouw waardevolle input!
Lees zowel den waar van Bart Collet plus Gabriëlle Speijer overheen den Metaverse plus den zorgsector diegene verschijnen ter ICT&health 3 (17 juni).